日本リアルプロ麻雀連合
麻雀で勝つための戦術・・・ 行動心理を軸にした最適な効率の考え方
音速の貴公子  −リアル麻雀論−
4人でやってるってことを意識すること。 

基本的にはその局でアガれるのは1人ですよね。

アガるってことは言いかえれば、最も早くアガリに辿りつくということです。

つまり最も大事なのは早さなんです

手作りのところで“高く早く”って言ったのは、急ぐことと早くアガることを誤解してほしくなかったから。

音速の貴公子


こんな手で親のメンタンピン一発とかアホくさいじゃないですかw
ずいぶん前になるけど、こんな感じの速攻をアガりきると“音速の貴公子”とかいって笑いがとれたw

これは僕の考えなんだけど、その手のアガリへの手順っていうのは基本は1つだと思うんです。
その根拠が最短の手順。これは間違いなく1つですからね。
最速を目指すのではありません。
  
最短距離を辿るイメージで。

“結果的”に一番早くアガれる道を選ぶってことです。

説明するまでもなく先にアガるということは結果的に攻守兼です。


ただ、当然ここに状況って制約がついてくるからテーマ、目的ってのが絡んでくる。
まず最高があるんじゃなくて、最短なんです。
最短を状況、状態で修正したのがそのときの最高の手順て感じでしょう。


最短を辿ってもダメと感じたら… つまりこの手は遅い、アガれないと踏んだら真っ直ぐ進んではいけないということことになります。 

これは“アガると踏んだ手”のツモのヨレに対する修正の考え方とは少し違いますね。

自分がアガらないことも視野に入れて進める感じです。

ちなみに・・・
一番大事なのは攻撃性って言ったじゃん的なコメントはいりませんのでw
麻雀で一番大事なことなんて、20コくらいはありますよ。




コメント
この記事へのコメント
保存しそこないました。
明日にでも書きます。 失礼w
2008/01/26 (土) 03:21:13 | URL | カス #-[ 編集]
回り道メソッド
記事の方に書いてみました
2008/01/25 (金) 22:37:55 | URL | カス #-[ 編集]
うーむ・・・
しばらくお待ちくださいw
2008/01/22 (火) 02:51:55 | URL | カス #-[ 編集]
メソッド
真っ直ぐ進まない方法論を教えて!

“アガると踏んだ手”のツモのヨレに対する修正の考え方も、解説希望。
2008/01/22 (火) 01:42:17 | URL | かもねぎ #rDkdiGAc[ 編集]
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