日本リアルプロ麻雀連合
麻雀で勝つための戦術・・・ 行動心理を軸にした最適な効率の考え方
天鳳プラクティス 初級   −1000点の是非
よく行くお店のスタッフが、「4cm1000点は強いのか」という話題で盛り上がったという話をきいたので、
これはネタで使えるなと。
1000点をアガってもいい状況、アガりにいく状況をみつけたらちょこちょこUPしてこうと思います。

まあ、先に総論的なことを言うと、4cm(3フーロってことですw)になってまで1000点を作るということは、アガらなければいけないわけですね。
形的に3フーロが強いわけはありませんw 

3フーロしたときに確実に決めてくる人、3フーロしても打たない人、これが強いってことですね。
上手い人はアガれる3フーロをします。
もしそこから打ってしまっても問題ないわけです。 まあ、クサイ言い方をすれば覚悟と自信ですね。

そういう意味では強いってことです。



まあ、これは4cmではありませんが、フーロ数に限らず、1000点、2000点を取りに行く状況をシリーズとしてやっていこうかと思います。



ssds.jpg


この手、どう思いますか? 

これは1000点でもいい手です。

だから4ピンはチーしてもいい。

ショボい?  いやいや、一番ショボいのはメンピン“バンバン”ですよw


うまくいけば高くなりますが、1000点でもいい理由いくつか挙げましょう。

A.自分の手に関して

1.ドラを使うことがなさそう。
2・1p入ったらリーチしない



B.他家の雰囲気

上の親が濃いし、下の6pもこっっちが赤もドラを持ってないことを考えると気がかりです。



C.状況(持ち点、局)   <場況とよくいうのはB+Cのことだと思ってください>

そんなに差はない  まだ序盤


全体的にはこんな感じでしょう。

つまり、この手は高い手をアガりにいくより、人の手を蹴る方に意識をおきます。
それは裏を返せば、この手で例えば7s引きの高目メンタンピンでリーチ赤ドラとかメンタンピン5−8p待ちとかの追っかけを受けてもいいのかどうかと。

特に1−4p待ちで親とサシになったときどうですか?
いかにも打ちそうじゃないですか? コテコテの待ちを・・・そんなの出るかぁみたいなw

もちろん、6p、赤5m、7sなんてツモだったら当然ハネツモを意識しますけど、この段階では、

早くて安いという手と認識した方がいいでしょう。
そういった意味では、ピンフの1000点も食いタンの1000点も変わらない、と考えます。
リャンメンを鳴くのがショボイかどうかは状況次第ですから。


なかなか4cmのいい例は手に入りませんが、まあ、こんな感じでやっていこうと思います。



情熱が抑えられません

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コメント
この記事へのコメント
>G・ウザク さん
どうもですw
こちらもリンク貼らさせていただきました。
よろしくどうぞ。
2008/06/28 (土) 03:16:12 | URL | kasu #-[ 編集]
リンク貼らせていただきました
スレ違いで申し訳ありません。

はじめまして、麻雀ブログを運営している者です^^

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!
http://ameblo.jp/mj-book/

↓ここに貼らせていただきました↓
http://ameblo.jp/mj-book/entry-10098421324.html

相互リンクしていただけると嬉しいです。
ご検討のほど、宜しくお願いします。


4cmは怖いですね^^ゞ
4cmのメリットってあまり思い浮かびませんな・・・^^;
オーラス、見え見えの1000点なら、ダントツのトップ者に差し込んでもらえるとかですか?
2008/06/25 (水) 15:51:02 | URL | G・ウザク #JalddpaA[ 編集]
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